YaniPay pour visionOS
Experience de computing spatial sur Apple Vision Pro. Visualisation financiere immersive, paiements gestuels et dashboard 3D pour visionOS 2+.
Overview
YaniPay pour visionOS repousse les limites de l'experience bancaire en exploitant les capacites de l'Apple Vision Pro. L'application transforme la gestion financiere en une experience spatiale immersive ou les donnees prennent vie autour de l'utilisateur.
Grace a RealityKit et ARKit, les graphiques financiers se deploient en 3D, les paiements se confirment par un geste naturel de la main, et les fenetres de l'application flottent dans l'espace mixte pour une productivite inedite dans le domaine fintech.
Configuration Requise
- visionOS 2.0 ou superieur
- Apple Vision Pro (1re ou 2e generation)
- Connexion Internet pour les transactions en temps reel
- Aucun controleur physique requis (hand tracking natif)
Fonctionnalites Cles
Spatial Payments
Effectuez des paiements dans l'espace 3D par gestes de la main. Pincez pour confirmer, balayez pour annuler. Une experience de paiement completement immersive.
Immersive Dashboard
Visualisez vos donnees financieres dans des fenetres spatiales redimensionnables. Disposez vos widgets autour de vous dans l'espace mixte.
Visualisation 3D
Explorez votre portefeuille et l'historique de transactions sous forme de graphiques 3D interactifs. Rotation, zoom et exploration des donnees dans l'espace.
Hand Tracking
Interactions gestuelles naturelles avec suivi des mains en temps reel. Navigation intuitive sans controleur physique grace au tracking ARKit.
Architecture Spatiale
L'application visionOS repose sur trois concepts spatiaux fondamentaux d'Apple : les Windows(fenetres 2D dans l'espace), les Volumes (conteneurs 3D) et les Immersive Spaces(environnements immersifs). YaniPay combine ces trois approches pour offrir une experience financiere graduellement immersive.
import SwiftUI
import RealityKit
import YaniPayCore
@main
struct YaniPayVisionApp: App {
@StateObject private var walletManager = WalletManager()
@State private var immersionStyle: ImmersionStyle = .mixed
var body: some Scene {
// Main 2D window - Dashboard
WindowGroup("Dashboard", id: "dashboard") {
DashboardView()
.environmentObject(walletManager)
}
.windowStyle(.automatic)
.defaultSize(width: 1200, height: 800)
// 3D Volume - Portfolio visualization
WindowGroup("Portfolio 3D", id: "portfolio-3d") {
PortfolioVolumeView()
.environmentObject(walletManager)
}
.windowStyle(.volumetric)
.defaultSize(width: 0.6, height: 0.4, depth: 0.4, in: .meters)
// Immersive Space - Full analytics
ImmersiveSpace(id: "analytics-immersive") {
AnalyticsImmersiveView()
.environmentObject(walletManager)
}
.immersionStyle(selection: $immersionStyle, in: .mixed)
}
}import SwiftUI
import RealityKit
struct PortfolioVolumeView: View {
@EnvironmentObject var walletManager: WalletManager
var body: some View {
RealityView { content in
// Create 3D bar chart for portfolio allocation
let chart = createPortfolioChart(
allocations: walletManager.allocations
)
content.add(chart)
} update: { content in
// Update chart on data change
}
.gesture(
DragGesture()
.targetedToAnyEntity()
.onChanged { value in
// Rotate chart with drag
}
)
.gesture(
TapGesture()
.targetedToAnyEntity()
.onEnded { value in
// Show detail for tapped segment
}
)
}
func createPortfolioChart(
allocations: [Allocation]
) -> ModelEntity {
let mesh = MeshResource.generateBox(size: 0.1)
let material = SimpleMaterial(
color: .purple,
isMetallic: false
)
return ModelEntity(mesh: mesh, materials: [material])
}
}Windows
Fenetres 2D classiques flottant dans l'espace. Dashboard, listes de transactions et formulaires.
Volumes
Conteneurs 3D pour graphiques financiers, visualisation de portefeuille et modeles interactifs.
Immersive Spaces
Environnement immersif mixte pour analyse financiere avancee et collaboration spatiale.
Progressive Immersion
L'application adopte une approche de progressive immersion: l'utilisateur demarre en mode fenetre classique et peut progressivement activer les volumes 3D puis l'espace immersif selon ses besoins et son confort.
Roadmap
Le developpement de YaniPay pour visionOS suit une approche exploratoire en trois phases, de la recherche fondamentale a l'experience immersive complete.
Phase Experimentale
visionOS est actuellement en phase experimentale. L'application sera disponible avec la prochaine generation d'Apple Vision Pro.
Foundation
2025- Prototype UI spatiale basique
- Integration YaniPayCore
- Fenetres 2D dans l'espace
Spatial UI
2026- Volumes 3D pour graphiques financiers
- Gestes de paiement (pinch-to-pay)
- Dashboard multi-fenetres spatiales
Immersive
2027+- Environnement immersif pour analyse financiere
- Collaboration spatiale multi-utilisateurs
- Integration avec le monde reel (pass-through)
Spatial UI Patterns
visionOS introduit de nouveaux paradigmes d'interface ou les elements UI existent dans un espace tridimensionnel. Les paiements spatiaux exploitent le hand tracking ARKit pour des interactions gestuelles naturelles sans aucun controleur physique.
// Spatial payments with hand tracking
struct SpatialPaymentView: View {
var body: some View {
RealityView { content in
let card = ModelEntity(
mesh: .generateBox(size: [0.1, 0.06, 0.005]),
materials: [SimpleMaterial(color: .purple, isMetallic: true)]
)
// Position card in front of user
card.position = [0, 0, -0.5]
content.add(card)
}
.gesture(
TapGesture()
.targetedToAnyEntity()
.onEnded { value in
// Confirm payment with tap gesture
PaymentManager.shared.confirmSpatialPayment()
}
)
.gesture(
// Pinch-to-pay: natural confirmation gesture
MagnifyGesture()
.onEnded { value in
if value.magnification > 1.5 {
PaymentManager.shared.submitPayment()
}
}
)
}
}Pinch to Pay
Geste de pincement naturel pour confirmer un paiement. Retour haptique sur la carte virtuelle pour une sensation de validation physique.
Spatial Cards
Cartes bancaires 3D flottant dans l'espace. Tournez-les pour voir les details (numero, CVV masque, date). Interaction directe par regard et geste.
3D Charts
Graphiques financiers volumetriques que l'on peut saisir, faire pivoter et zoomer. Exploration spatiale des donnees de portefeuille en temps reel.
Guidelines de design spatial
Apple recommande de maintenir les elements interactifs dans un cone de confort de ±30 degres par rapport a la ligne de regard. Evitez de placer des boutons de confirmation de paiement trop peripheriques — la precision gestuelle diminue hors du champ central.
Immersive Spaces
visionOS propose trois niveaux d'immersion progressifs : Window (fenetre 2D flottante), Volume (contenant 3D deplacable) et Full Immersion (environnement immersif complet). YaniPay exploite cette progression pour une experience financiere graduellement immersive.
Dashboard 2D flottant. Vue standard pour transactions et soldes.
Portfolio 3D. Graphiques volumetriques pour analyse des actifs.
Timeline spatiale. Historique de transactions en espace mixte.
@main struct YaniPayVisionApp: App {
var body: some Scene {
// Level 1: Standard 2D window - always available
WindowGroup {
DashboardWindow()
}
// Level 2: 3D Volume - portfolio visualization
WindowGroup(id: "portfolio-volume") {
PortfolioVolumeView()
}
.windowStyle(.volumetric)
.defaultSize(width: 0.6, height: 0.4, depth: 0.4, in: .meters)
// Level 3: Full immersive space - spatial transaction history
ImmersiveSpace(id: "portfolio") {
PortfolioView() // Transaction history as spatial timeline
}
.immersionStyle(selection: .constant(.mixed), in: .mixed)
}
}Transition progressive
L'utilisateur controle le niveau d'immersion a tout moment. YaniPay ne force jamais l'espace immersif : il est disponible via un bouton optionnel dans l'interface Window. Respectez toujours le principe de progressive disclosure sur visionOS.
Hand Tracking & Eye Tracking
ARKit sur visionOS offre un suivi des mains et du regard en temps reel, entierement traite on-device. Ces capacites permettent des interactions financieres intuitives sans aucun controleur physique, tout en preservant la confidentialite totale de l'utilisateur.
Hand Gesture Recognition
- Pinch (pouce + index) : confirmer un paiement
- Double pinch : acces rapide au wallet
- Swipe de la main : naviguer entre les comptes
- Palm facing camera : annuler / retour
Eye Tracking & Focus
- Regard + pinch : interaction naturelle precise
- Focus automatique sur les montants : zoom lecture
- Navigation par regard dans les listes longues
- Dwell-to-select pour accessibilite avancee
Confidentialite on-device
Apple garantit que les donnees de hand tracking et d'eye tracking ne quittent jamais l'appareil. YaniPay ne peut pas acceder aux positions des mains ou aux coordonnees du regard directement — uniquement aux gestes reconnus par ARKit via des APIs de haut niveau. Aucune donnee biometrique n'est envoyee aux serveurs YaniPay.
References
Documentation officielle Apple pour le developpement visionOS et les technologies de spatial computing utilisees par YaniPay Vision.